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Codex 使用场景

进行细粒度 UI 调整

在现有应用中使用 Codex-Spark 进行快速、聚焦的 UI 迭代。

简单5 分钟前端设计

概览

使用 Codex 在现有应用中一次只做一个小的 UI 调整,在浏览器中验证效果,并在靠近预览的弹出聊天窗口中持续快速迭代。

进行一项 UI 修改

在现有应用中进行这项 UI 修改:
[描述精确的间距、对齐、颜色、文案、响应式或组件状态调整]

约束:
- 仅修改完成这项 UI 调整所需的文件。
- 复用现有组件、tokens、图标和布局模式。
- 除非我明确要求,否则保持行为、数据流和路由不变。
- 启动或复用开发服务器,在浏览器中检查当前 UI,进行最小改动,并以可视方式验证结果。

完成这一次修改后就停止,并总结已修改的文件以及你执行的浏览器检查。

建议推理强度:

简介

当你已有一个现成应用,并希望快速迭代 UI 时,可以使用 gpt-5.3-codex-spark 对 UI 进行小而聚焦的修改。 Codex-Spark 是我们速度最快的模型,专为近乎即时的实时编码迭代而优化。

这种方式最适合形成一个紧凑循环:一条视觉反馈,一次聚焦编辑,一次浏览器检查,然后进入下一条反馈。

你可以使用 Codex Spark 模型 来完成这个 任务。它在 Pro 套餐中可用。

选择你的模型

对于快速 UI 迭代,如果你有权限访问,优先使用 gpt-5.3-codex-spark。它的能力不如我们的通用模型强,但专为实时编码迭代而设计。如果你无法使用它,请使用 gpt-5.5,并将 reasoning effort 设为 mediumlow

这种权衡非常适合细粒度 UI 工作。你通常不需要最强的模型来移动一个按钮、微调一个断点,或调整一个组件状态。你需要的是一个响应迅速、理解本地代码、能编辑正确文件,并且可以反复执行循环而不让迭代变得沉重的模型。

开发流程

  1. 打开现有应用,并让相关路由或组件处于可见状态。
  2. 将当前活跃的 Codex 对话弹出为一个浮动窗口,并在工作时将其放在浏览器、编辑器或设计预览附近。
  3. 每次只向 Codex 提出一项明确的 UI 修改。如果有的话,请附上路由、视口、当前截图、目标截图或精确的产品反馈。
  4. 要求 Codex 检查当前实现,做出最小且合理的修改,并保留应用现有的组件、tokens、布局原语和数据流。
  5. 检查结果,然后在同一线程中发送下一项小调整。

编写简短提示词

细粒度 UI 提示词应当直接且范围狭窄。好的提示词会明确界面位置、目标修改以及你期望的验证方式。

如果结果已经接近但还不完全正确,后续提示也应同样具体:

何时放慢节奏

如果任务不再是细粒度的,就不要继续使用这种快速循环。当修改需要大范围重构、新的设计系统原语、较复杂的无障碍行为,或会影响多个页面的产品决策时,请切换到更强的模型,并使用更审慎的提示词。

当 Codex 是在调整一个已经被理解清楚的现有界面,而不是从头重新设计整个应用时,快速 UI 迭代的效果最佳。